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Lumino
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#include <MeshModel.hpp>
Public Member Functions | |
MeshNode * | findNode (StringRef name) const |
findNode | |
Material * | findMaterial (StringRef name) const |
findMaterial | |
int | materialCount () const |
materialCount | |
Material * | material (int index) |
load | |
AnimationController * | animationController () const |
animationController | |
void | resetNodeLocalTransforms () |
全ノードの Local Transform をリセットします。(アニメーション適用前の、デフォルトの姿勢に戻します) | |
void | updateNodeTransforms () |
現在の Local Transform をもとに、全ノードの Global Transform を更新します。 | |
Static Public Member Functions | |
static Ref< MeshModel > | load (const StringRef &filePath, MeshImportSettings *settings=nullptr) |
load | |