Lumino
ln::AnimationController Class Reference

スキンメッシュアニメーションにおいてキャラクターの挙動を操作するためのクラスです。 More...

#include <AnimationController.hpp>

Inherits ln::Object, and ln::detail::IAnimationMixerCoreHolder.

Public Member Functions

AnimationStateaddClip (AnimationClip *animationClip)
 アニメーションクリップを追加します。 (レイヤー0 へ追加されます)
 
AnimationStateaddClip (const StringRef &stateName, AnimationClip *animationClip)
 ステート名を指定してアニメーションクリップを追加します。 (レイヤー0 へ追加されます)
 
void removeClip (AnimationClip *animationClip)
 アニメーションクリップを除外します。 (レイヤー0 から除外されます)
 
void play (const StringRef &stateName, float duration=0.3f)
 再生中であるかを確認する More...
 
void play (AnimationState *state, float duration=0.3f)
 play
 

Detailed Description

スキンメッシュアニメーションにおいてキャラクターの挙動を操作するためのクラスです。

Member Function Documentation

◆ play()

void ln::AnimationController::play ( const StringRef stateName,
float  duration = 0.3f 
)
inline

再生中であるかを確認する

再生


The documentation for this class was generated from the following file: