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Lumino
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スキンメッシュアニメーションにおいてキャラクターの挙動を操作するためのクラスです。 More...
#include <AnimationController.hpp>
Inherits ln::Object, and ln::detail::IAnimationMixerCoreHolder.
Public Member Functions | |
AnimationState * | addClip (AnimationClip *animationClip) |
アニメーションクリップを追加します。 (レイヤー0 へ追加されます) | |
AnimationState * | addClip (const StringRef &stateName, AnimationClip *animationClip) |
ステート名を指定してアニメーションクリップを追加します。 (レイヤー0 へ追加されます) | |
void | removeClip (AnimationClip *animationClip) |
アニメーションクリップを除外します。 (レイヤー0 から除外されます) | |
void | play (const StringRef &stateName, float duration=0.3f) |
再生中であるかを確認する More... | |
void | play (AnimationState *state, float duration=0.3f) |
play | |
スキンメッシュアニメーションにおいてキャラクターの挙動を操作するためのクラスです。
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inline |
再生中であるかを確認する
再生