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Lumino
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シェーダプログラムに含まれる 1 つのテクニックを表します。 More...
#include <Shader.hpp>
Inherits ln::Object.
Public Member Functions | |
Shader * | shader () const |
この ShaderPass が含まれている Shader を取得します。 | |
const String & | name () const |
テクニックの名前を取得します。 | |
Ref< ReadOnlyList< Ref< ShaderPass > > > | passes () const |
このテクニックに含まれる ShaderPass を取得します。 | |
シェーダプログラムに含まれる 1 つのテクニックを表します。