レンダーターゲットテクスチャのクラスです。
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#include <Texture.hpp>
◆ create() [1/2]
レンダーターゲットテクスチャを作成します。ピクセルフォーマットは RGBA8 です。
- Parameters
-
[in] | width | : 幅 (px 単位) |
[in] | height | : 高さ (px 単位) |
◆ create() [2/2]
レンダーターゲットテクスチャを作成します。
- Parameters
-
[in] | width | : 幅 (px 単位) |
[in] | height | : 高さ (px 単位) |
[in] | format | : ピクセルフォーマット |
◆ init() [1/2]
void ln::RenderTargetTexture::init |
( |
int |
width, |
|
|
int |
height |
|
) |
| |
|
protected |
レンダーターゲットテクスチャを作成します。ピクセルフォーマットは RGBA8 です。
- Parameters
-
[in] | width | : 幅 (px 単位) |
[in] | height | : 高さ (px 単位) |
◆ init() [2/2]
void ln::RenderTargetTexture::init |
( |
int |
width, |
|
|
int |
height, |
|
|
TextureFormat |
format |
|
) |
| |
|
protected |
レンダーターゲットテクスチャを作成します。
- Parameters
-
[in] | width | : 幅 (px 単位) |
[in] | height | : 高さ (px 単位) |
[in] | format | : ピクセルフォーマット |
The documentation for this class was generated from the following file:
- /home/runner/work/Website/Website/_Lumino/include/LuminoEngine/Graphics/Texture.hpp