![]() |
Lumino
|
ユーザー入力となるゲームパッド操作の組み合わせを定義します。 More...
#include <InputBinding.hpp>
Public Member Functions | |
GamepadElement | getElement () const |
関連付けられるゲームパッド操作 | |
Static Public Member Functions | |
static Ref< GamepadGesture > | create (GamepadElement element) |
GamepadGesture オブジェクトを作成します。 More... | |
ユーザー入力となるゲームパッド操作の組み合わせを定義します。
|
static |
GamepadGesture オブジェクトを作成します。
[in] | element | : 関連付けられるゲームパッド操作 |