![]() |
Lumino
|
四角形の衝突判定形状です。 More...
#include <PhysicsWorld2D.hpp>
Public Member Functions | |
void | setSize (const Size &value) |
サイズを設定します。 | |
const Size & | size () const |
サイズを取得します。 | |
![]() | |
void | setPosition (const Vector2 &value) |
この形状のローカルオフセットを設定します。 | |
const Vector2 & | position () const |
この形状のローカルオフセットを取得します。 | |
void | setRotation (float value) |
この形状のローカルの回転角度を設定します。(単位: radian) | |
float | rotation () const |
この形状のローカルの回転角度を取得します。(単位: radian) | |
Static Public Member Functions | |
static Ref< BoxCollisionShape2D > | create () |
サイズ (1, 1) の BoxCollisionShape2D を作成します。 | |
static Ref< BoxCollisionShape2D > | create (const Size &size) |
サイズを指定して BoxCollisionShape2D を作成します。 | |
static Ref< BoxCollisionShape2D > | create (float width, float height) |
サイズを指定して BoxCollisionShape2D を作成します。 | |
四角形の衝突判定形状です。