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ln::BoxCollisionShape2D Class Reference

四角形の衝突判定形状です。 More...

#include <PhysicsWorld2D.hpp>

Inheritance diagram for ln::BoxCollisionShape2D:
ln::CollisionShape2D

Public Member Functions

void setSize (const Size &value)
 サイズを設定します。
 
const Sizesize () const
 サイズを取得します。
 
- Public Member Functions inherited from ln::CollisionShape2D
void setPosition (const Vector2 &value)
 この形状のローカルオフセットを設定します。
 
const Vector2position () const
 この形状のローカルオフセットを取得します。
 
void setRotation (float value)
 この形状のローカルの回転角度を設定します。(単位: radian)
 
float rotation () const
 この形状のローカルの回転角度を取得します。(単位: radian)
 

Static Public Member Functions

static Ref< BoxCollisionShape2Dcreate ()
 サイズ (1, 1) の BoxCollisionShape2D を作成します。
 
static Ref< BoxCollisionShape2Dcreate (const Size &size)
 サイズを指定して BoxCollisionShape2D を作成します。
 
static Ref< BoxCollisionShape2Dcreate (float width, float height)
 サイズを指定して BoxCollisionShape2D を作成します。
 

Detailed Description

四角形の衝突判定形状です。


The documentation for this class was generated from the following file: