Lumino
ln::Audio Class Reference

Audio. More...

#include <Audio.hpp>

Static Public Member Functions

static void playBGM (const StringRef &filePath, float volume=1.0f, float pitch=1.0f, double fadeTime=0.0)
 BGM を演奏する
 
static void stopBGM (double fadeTime=0.0)
 BGM の演奏を停止する
 
static void playBGS (const StringRef &filePath, float volume=1.0f, float pitch=1.0f, double fadeTime=0.0)
 BGS (環境音) を演奏する
 
static void stopBGS (double fadeTime=0.0)
 BGS の演奏を停止する
 
static void playME (const StringRef &filePath, float volume=1.0f, float pitch=1.0f)
 ME (効果音楽) を演奏する
 
static void stopME ()
 ME の演奏を停止する
 
static void playSE (const StringRef &filePath, float volume=1.0f, float pitch=1.0f)
 SE を演奏する
 
static void playSE3D (const StringRef &filePath, const Vector3 &position, float distance, float volume=1.0f, float pitch=1.0f)
 SE を 3D 空間上で演奏する
 
static void stopSE ()
 全ての SE の演奏を停止する
 

Detailed Description


The documentation for this class was generated from the following file: