4次元のベクトルを定義します。
More...
#include <Vector4.hpp>
|
constexpr | Vector4 () noexcept |
| すべての要素を 0.0 に設定してインスタンスを初期化します。
|
|
constexpr | Vector4 (float x, float y, float z, float w) noexcept |
| 指定した値を使用してインスタンスを初期化します。
|
|
constexpr | Vector4 (const Vector2 &vec, float z, float w) noexcept |
| Vector2 と z, w 値を指定してインスタンスを初期化します。
|
|
constexpr | Vector4 (const Vector3 &vec, float w) noexcept |
| Vector3 と w 値を指定してインスタンスを初期化します。
|
|
void | set (float x, float y, float z, float w) |
| 各要素に値を設定します。
|
|
float * | data () noexcept |
| Returns pointer to the first element. More...
|
|
const float * | data () const noexcept |
| Returns pointer to the first element. More...
|
|
const Vector2 & | xy () const |
| このベクトルの X Y 要素を Vector2 として返します。
|
|
const Vector3 & | xyz () const |
| このベクトルの X Y Z 要素を Vector3 として返します。
|
|
float | length () const |
| ベクトルの長さを返します。
|
|
float | lengthSquared () const |
| ベクトルの長さの 2 乗を返します。
|
|
void | clamp (float min_xyzw, float max_xyzw) |
| このベクトルを指定された最大値と最小値の範囲にクランプします。
|
|
void | clamp (const Vector4 &minVec, const Vector4 &maxVec) |
| このベクトルを指定された最大値と最小値の範囲にクランプします。 More...
|
|
bool | isNaNOrInf () const |
| 要素のいずれかが NaN または Inf かを判別します。
|
|
|
static Vector4 | normalize (const Vector4 &vec) |
| 指定ベクトルを正規化したベクトルを返します。 More...
|
|
static float | dot (const Vector4 &vec1, const Vector4 &vec2) |
| 2つのベクトルの内積を計算します。 More...
|
|
static Vector4 | min (const Vector4 &vec1, const Vector4 &vec2) |
| 2つのベクトルの最小値で構成されるベクトルを返します。 More...
|
|
static Vector4 | max (const Vector4 &vec1, const Vector4 &vec2) |
| 2つのベクトルの最大値で構成されるベクトルを返します。 More...
|
|
static Vector4 | transform (const Vector4 &vec, const Matrix &mat) |
| 指定された行列を使用してベクトルを座標変換します。 More...
|
|
static Vector4 | lerp (const Vector4 &start, const Vector4 &end, float t) |
| 2 つのベクトル間の線形補間を行います。 More...
|
|
static Vector4 | hermite (const Vector4 &v1, const Vector4 &a1, const Vector4 &v2, const Vector4 &a2, float t) |
| 指定されたベクトルを使用して エルミートスプライン補間を実行します。 More...
|
|
static Vector4 | catmullRom (const Vector4 &vec1, const Vector4 &vec2, const Vector4 &vec3, const Vector4 &vec4, float t) |
| 指定されたベクトルを使用して Catmull-Rom 補間を行います。 More...
|
|
|
float | x |
| X 要素
|
|
float | y |
| Y 要素
|
|
float | z |
| Z 要素
|
|
float | w |
| W 要素
|
|
◆ catmullRom()
指定されたベクトルを使用して Catmull-Rom 補間を行います。
- Parameters
-
[in] | vec1 | : 1番目の位置 |
[in] | vec2 | : 2番目の位置 (t = 0.0 のときの値) |
[in] | vec3 | : 3番目の位置 (t = 1.0 のときの値) |
[in] | vec4 | : 4番目の位置 |
[in] | t | : 加重係数 |
- Returns
- 補間結果のベクトル t は通常、0.0~1.0 を指定します。
◆ clamp()
void ln::Vector4::clamp |
( |
const Vector4 & |
minVec, |
|
|
const Vector4 & |
maxVec |
|
) |
| |
このベクトルを指定された最大値と最小値の範囲にクランプします。
- Parameters
-
[in] | minVec | : 最小値 |
[in] | maxVec | : 最大値 |
◆ data() [1/2]
float* ln::Vector4::data |
( |
| ) |
|
|
inlinenoexcept |
Returns pointer to the first element.
◆ data() [2/2]
const float* ln::Vector4::data |
( |
| ) |
const |
|
inlinenoexcept |
Returns pointer to the first element.
◆ dot()
static float ln::Vector4::dot |
( |
const Vector4 & |
vec1, |
|
|
const Vector4 & |
vec2 |
|
) |
| |
|
static |
2つのベクトルの内積を計算します。
- Parameters
-
[in] | vec1 | : 処理の基になるベクトル |
[in] | vec2 | : 処理の基になるベクトル |
- Returns
- 2つのベクトルの内積
◆ hermite()
指定されたベクトルを使用して エルミートスプライン補間を実行します。
- Parameters
-
[in] | v1 | : 開始ベクトル |
[in] | a1 | : 開始ベクトルの接線ベクトル(速度) |
[in] | v2 | : 終了ベクトル |
[in] | a2 | : 終了ベクトルの接線ベクトル(速度) |
[in] | t | : 加重係数 |
- Returns
- 補間結果の値 t は通常、0.0~1.0 を指定します。
◆ lerp()
2 つのベクトル間の線形補間を行います。
- Parameters
-
[in] | start | : 開始ベクトル (t = 0.0 のときの値) |
[in] | end | : 終了ベクトル (t = 1.0 のときの値) |
[in] | t | : 加重係数 |
- Returns
- 補間結果のベクトル t は通常、0.0~1.0 を指定します。
◆ max()
2つのベクトルの最大値で構成されるベクトルを返します。
- Parameters
-
[in] | vec1 | : 処理の基になるベクトル |
[in] | vec2 | : 処理の基になるベクトル |
- Returns
- 最大値から作成されたベクトル
◆ min()
2つのベクトルの最小値で構成されるベクトルを返します。
- Parameters
-
[in] | vec1 | : 処理の基になるベクトル |
[in] | vec2 | : 処理の基になるベクトル |
- Returns
- 最小値から作成されたベクトル
◆ normalize()
指定ベクトルを正規化したベクトルを返します。
- Parameters
-
- Returns
- 正規化されたベクトル
◆ transform()
指定された行列を使用してベクトルを座標変換します。
- Parameters
-
[in] | vec | : 処理の基になるベクトル |
[in] | mat | : 処理の基になる行列 |
- Returns
- 変換されたベクトル
The documentation for this struct was generated from the following file:
- /home/runner/work/Website/Website/_Lumino/include/LuminoCore/Math/Vector4.hpp