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Lumino
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深度ステンシルステート More...
#include <RenderState.hpp>
Public Attributes | |
ComparisonFunc | depthTestFunc: 4 |
深度テストの比較関数 (default:ComparisonFunc::LessEqual) | |
bool | depthWriteEnabled: 1 |
深度書き込みの有効状態 (default:true) | |
bool | stencilEnabled: 1 |
ステンシルテストの有効状態 (default:false) | |
uint8_t | stencilReferenceValue |
ステンシルテストの参照値 (default:0xFF) | |
StencilOpDesc | frontFace |
法線がカメラの方向を向いている面のステンシル処理 | |
StencilOpDesc | backFace |
法線がカメラと逆方向を向いている面のステンシル処理 | |
深度ステンシルステート