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Lumino
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#include <ParticleEffectModel2.hpp>
Inherits ln::Object.
Public Member Functions | |
void | setMaxParticles (int count) |
同時に表示できるパーティクルの最大数を設定します。(default: 100) | |
void | setSpawnRate (float rate) |
1秒間に放出するパーティクルの数を設定します。(default: 1) | |
void | setLifeTime (float time) |
パーティクルの生存時間を設定します。(default: 5.0) | |
void | setupBoxShape (const Vector3 &size) |
setShapeType (default: Sphere) More... | |
void | setSize (float value) |
(default: 1.0) | |
void | setForwardVelocityMin (float value) |
(default: 0) | |
void | setForwardVelocityMax (float value) |
(default: 0) | |
void | setForwardScale (float value) |
進行方向に対するスケール値。通常、Z軸。ParticleGeometryDirection::ToView では Y scale (default: 1.0) | |
void | setGeometryDirection (ParticleGeometryDirection value) |
(default: ToView) | |
void | setupSpriteModule (Material *material) |
setupSpriteModule | |
Protected Member Functions | |
bool | init () |
init | |
void ln::ParticleEmitterModel::setupBoxShape | ( | const Vector3 & | size | ) |
setShapeType (default: Sphere)
setupBoxShape