Lumino
ln::ParticleEmitterModel Class Reference

ParticleEmitterModel. More...

#include <ParticleEffectModel2.hpp>

Inherits ln::Object.

Public Member Functions

void setMaxParticles (int count)
 同時に表示できるパーティクルの最大数を設定します。(default: 100)
 
void setSpawnRate (float rate)
 1秒間に放出するパーティクルの数を設定します。(default: 1)
 
void setLifeTime (float time)
 パーティクルの生存時間を設定します。(default: 5.0)
 
void setupBoxShape (const Vector3 &size)
 setShapeType (default: Sphere) More...
 
void setSize (float value)
 (default: 1.0)
 
void setForwardVelocityMin (float value)
 (default: 0)
 
void setForwardVelocityMax (float value)
 (default: 0)
 
void setForwardScale (float value)
 進行方向に対するスケール値。通常、Z軸。ParticleGeometryDirection::ToView では Y scale (default: 1.0)
 
void setGeometryDirection (ParticleGeometryDirection value)
 (default: ToView)
 
void setupSpriteModule (Material *material)
 setupSpriteModule
 

Protected Member Functions

bool init ()
 init
 

Detailed Description

Member Function Documentation

◆ setupBoxShape()

void ln::ParticleEmitterModel::setupBoxShape ( const Vector3 size)

setShapeType (default: Sphere)

setupBoxShape


The documentation for this class was generated from the following file: