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Lumino
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#include <MeshPrimitive.hpp>
Inherits ln::Object.
Public Member Functions | |
const ln::String & | name () const |
名前を取得します。 | |
void | setName (const StringRef &name) |
名前を設定します。 | |
const Box & | bounds () const |
メインの MeshResource を設定します。 More... | |
void | setVisible (bool value) |
可視状態を設定します。false の場合、このメッシュの描画は行われません。(default: true) | |
bool | isVisible () const |
可視状態を取得します。 | |
Protected Member Functions | |
void | init () |
MeshContainer を作成します。 | |
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inline |
メインの MeshResource を設定します。
メインの MeshResource を取得します。 メッシュの境界ボックスを取得します。