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Lumino
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シーンのベースクラスです。 More...
#include <Level.hpp>
Public Member Functions | |
void | addObject (WorldObject *obj) |
指定した WorldObject を、この Level 子オブジェクトとして追加します。 | |
void | removeObject (WorldObject *obj) |
指定した WorldObject を、この Level 子オブジェクトか除外します。 | |
void | addSubLevel (Level *sublevel) |
指定した Level を、この Level の Sub-Level として追加します。 | |
void | removeSubLevel (Level *sublevel) |
指定した Level を、この Level の Sub-Level から除外します。 | |
void | removeAllSubLevels () |
すべての Sub-Level を除外します。 | |
Protected Member Functions | |
virtual void | onStart () |
開始処理 | |
virtual void | onStop () |
終了処理 | |
virtual void | onPause () |
Called when deactivated. More... | |
virtual void | onResume () |
Called when activated. More... | |
virtual void | onUpdate () |
フレーム更新 | |
bool | init () |
Initialize. | |
シーンのベースクラスです。
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protectedvirtual |
Called when deactivated.
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protectedvirtual |
Called when activated.